Тэг: выбор

На что обратить внимание при выборе процессора

Если вы хотите собрать персональный компьютер «с нуля» или обновить свой, то стоит помнить про важнейшую его часть — процессор. «Мозг» компьютера, именно он определяет, на что будет способен будущий ПК и как быстро будут открываться приложения, офисные документы или игры. С редким исключением, сила, которую вы получаете от процессора, напрямую зависит от количества денег, которое вы тратите на его покупку.
Хорошая новость заключается в том, что это не обязательно означает обреченность на слабый компьютер, если у вас не достаточно денег. Как и большинство вещей в жизни, обновление процессора, который также может быть назван CPU (Central Processing Unit) или APU (Accelerated Processing Unit, только для определенных чипов AMD) — это принятия взвешенных решений о том, что вы покупаете и что вы ожидаете от него получить. К счастью, процесс не сложный. Путем решения нескольких основных проблем, мы решим вопрос какой процессор лучше выбрать.

Цена
Как правило, обновление или сборка ПК начинается с вопроса «что я хочу на нем делать?», но не в этот раз. Вы можете выполнить все задачи на процессоре и за $30, разница лишь в том как быстро и качественно это будет выполнено. Поэтому, решить ваш бюджет — это первый шаг.

AMD или Intel
Этот вопрос является жизненно важным, когда решается вопрос какой процессор лучше выбрать, потому что AMD и Intel будут работать на разных материнских платах. Также, у AMD и Intel есть определенные различия, каждый способен делать определенные задачи лучше, но они редко имеют большое значение с точки зрения обычных, повседневных задач. Но есть один аспект в этом выборе: каждый процессор AMD доступен менее чем за $100, в то время как цена Intel может доходить до $250. Соответствует ли качество Intel своей цене? Да, полностью. Но у них есть специализированные модели, предназначенные для узкоспециальных задач, использовать его на максимум в домашних условиях будет довольно сложно. Хотя с другой стороны, вы делаете неплохую инвестицию в будущее, ведь производительность процессора Intel будет оставаться на высоком уровне даже по прохождению нескольких лет.

Гнездо - Сокет
После того как вы определились с маркой процессора, вам нужна подходящая материнская плата с требуемым сокетом. Но, если говорить кратко, то в настоящее время AMD имеет два основных сокета: FM1 (для использования с APUs) и AM3+. Большинство процессоров Intel используют LGA1155, а более устаревшие LGA 1166, LGA 1366, и многие другие. Желательно подбирать процессор который поддерживает максимально новый совет, это нужно для последующей возможности его обновления.

Количество ядер
Раньше это был главный атрибут при решении вопроса, какой процессор лучше выбрать, но делать выбор процессора по количеству ядер сейчас — бессмысленно. Не каждая программа поддерживает возможность работы на нескольких ядрах. Но программное обеспечение для ресурсоемких задач, таких как редактирование фото и видео будет действительно работать лучше при большем количестве ядер. Конечно, чем больше ядер в процессоре AMD и Intel, тем дороже это будет стоить (самых дорогой восмиядерный CPU от AMD будет всеравно дешевле четырехядерного Intel). Оптимальное количество ядер в процессоре на данный момент — не менее двух.

Тактовая частота
Когда в процессорах было только одно ядро, это было их главной характеристикой. Но прогресс не стоит на месте и потому появились многоядерные процессоры, частота отошла на второй план, а компания Intel даже интегрировала в свои новые чипы технологию Turbo boost или Turbo Core у AMD, суть ее заключается в повышении тактовой частоты ядра при необходимости.
Выбирайте процессор, тактовая частота которого не ниже 1,7ГГц при условии четырех и более ядер и не менее 2ГГц если процессор двухядерный.

Интегрированная графика
Как часто вы собираете играть в компьютерные игры? Этот вопрос должен задать каждый, ища ответ на вопрос какой процессор лучше выбрать. Если вы не заядлый игрок, то стоит присмотреться к моделям с интегрированной графикой. Они позволят без проблем просматривать фильмы, работать с фото, видео и даже играть в нетребовательные игры.
Интегрированная видеокарта обладает собственным процессором, но использует ОЗУ вашего компьютера. Советуем особенно присмотреться к процессорам Intel на архитектурах Sandy Bridge, Ivy Bridge и Haswell. На них установлена очень качественная и сравнительно мощная интегрированная графика.

Прочие характеристики
Шесть качеств описанных выше — главные, но также существуют менее заметные но от того не менее важные. Давайте рассмотрим еще пару характеристики, которые помогут сделать правильный выбор лучшего процессора.
Поддержка 64-бит. Практически каждый CPU на рынке — это 64-разрядная модель, что означает, возможность обрабатывать 64 бита (или восемь байтов) информации в одно время, в отличие от 32 битов, которые были распространены до последнего времени. Это означать значительное повышение производительности в 64-битного программного обеспечения (которое набирает популярность и доступность). Многие из современных приложений, такие как Photoshop, поддерживают 64-bit технологию в полной мере. 32-битная технология считается устаревшей и таких моделей является нежелательной.

Кэш. На данный момент есть три вида: L1, L2, и L3, «L» означает «уровень». L1 является первичной кэш-памятью процессора, самый быстрый раздел и наиболее сильно влияет на производительность процессора, потому что здесь хранятся инструкции, которые ждут обработки. Функций 2-го уровня практически идентичны, но данные с него передаются не на обработку, а в L1. L3 кэш кормит L2. Чем выше уровень, тем он медленнее. Говоря коротко — чем больше, тем лучше. Но не менее 64КБ на первом уровне.

Разгонный потенциал. Разгон вашего процессора (изменение настроек в биосе вашей материнской платы, чтобы заставить процессор работать быстрее, чем на стандартной скорости) важный параметр для любителей выжать максимум из всего. Наиболее легкие в разгоне — процессоры компании AMD и наоборот, самые тяжелые в этом плане — Intel.

Все, что нужно знать о выборе видеокарты


Изображение на экране любого компьютерного экрана состоит из крошечных точек - пикселей. Типичное для сегодняшних мониторов соотношение сторон и диагональ предусматривает отражение более 2 миллионов точек на экране, поэтому компьютер должен определить, как сформировать из них общее изображение. Для этого ему нужен посредник - то, что может получить двоичные данные которые обрабатывает центральный процессор (ЦП) и превратить их в картинку, которую вы видите. Такое преобразование обычно происходит в видеокарте (другие названия - графическая карта, графический адаптер, графический ускоритель), за исключением тех случаев, когда возможность обработки графики встроена в материнскую плату (чаще всего при этом используется графическое ядро ЦП). 


Представьте компьютер как большую компанию с собственным художественным отделом. Когда работникам компании нужно произведение искусства, например, картина, они посылают запрос с описанием того, как она должна выглядеть к художественному отдела. А тот в свою очередь решает, как создать такое изображение, и впоследствии переносит его на бумагу. Так идея превращается в реальную, зримую картину. Видеокарта работает так же. ЦП работает с приложениями и направляет информацию об необходим изображении видеокарте. Видеокарта решает, как использовать экранные пиксели, чтобы сформировать изображение. Затем она отправляет обработанную информацию прямо на монитор по кабелю.


Преобразование двоичных данных в изображение - это требовательный процесс. Чтобы сформировать трехмерное изображение, видеокарта сначала создает каркасную модель из прямых линий. Далее она детализирует эту картинку, то есть заполняет пробелы в ней остальными пикселями с текстурой и цветом. В скоростных играх ваш компьютер повторяет весь этот сложный процесс минимум 30 раз за каждую секунду. Поэтому без видеокарты, осуществляет необходимые вычисления компьютеру не под силу, он может просто не справиться с нагрузкой.

Основными функциями и компонентами видеокарты являются:

• Соединение с материнской платой для обмена данными и получения питания;
• Процессор, который решает, что делать с каждым конкретным пикселем на экране;
• Временная (оперативная) память, содержащая информацию о каждом пикселе и которая временно сохраняет готовую картинку;
• Соединение с монитором, на экране которого можно увидеть окончательный результат. 

Графический процессор

Видеокарта похожа на материнскую плату, поскольку она также является печатной платой, на которой находятся процессор и память. Кроме того, она содержит микросхему постоянной памяти, которая сохраняет настройки карты и осуществляет полную проверку оперативной памяти и узлов вывода информации в момент запуска. Процессор карты, который называют также графическим процессором (ГП), очень похож на обычный ЦП компьютера. Однако ГП предназначен для расчета очень сложных геометрических функций, необходимых для рендеринга графики. Некоторые модели современных графических процессоров имеют даже большее количество транзисторов, чем у ЦП. 

Кроме мощности ГП, видеокарты использует еще и специальное ПО для анализа и использования данных. Компании ATI и NVIDIA производят большинство графических карт на рынке. Каждая из компаний разработала и внедряет свои методы повышения скорости работы ГП и способы, которые помогают ГП накладывать на изображение цвета, тени, текстуры и модели.

Для более качественного изображения процессоры используют:

• Полноэкранное сглаживание ( FSAA), которое делает границы кривых линий трехмерных объектов более гладкими;
• Анизотропную фильтрацию (Anisotropic filtering, AF), которая делает изображение более четким.

При создании изображений ГП требует хранилища для промежуточной информации и завершенных картинок. Для этого он использует оперативную память видеокарты или видеопамять (ОП), в которой временно хранятся данные о положении каждого пикселя, его цвет и его расположение на экране. Часть ОП может действовать как буфер кадров, то есть хранить готовые изображения, пока не наступит время их показать. Обычно ОП работает на очень высоких скоростях и является двухпроводной, то есть позволяет системе одновременно считывать данные с одного участка памяти и записывать данные в другой участок.

Видеопамять соединена с цифро-аналоговым преобразователем (ЦАП). Устройство, также известно под названием RAMDAC, которое превращает цифровое (пиксельное) изображение в аналоговый сигнал, пригодное для монитора. Некоторые видеокарты имеют несколько выходов, что улучшает производительность и позволяет использовать несколько мониторов одновременно. После преобразования, RAMDAC посылает готовую картинку на монитор через кабель.

Видеокарты прошли долгий путь эволюции с тех пор как комппания IBM выпустила первую из них в 1981 году. Карта MDA (дословно: "Монохромный Дисплейный Адаптер») поддерживала только текстовый режим, в котором текстовые символы отображались на черном экране. Теперь минимальным стандартом для всех видеокарт является, как минимум, VGA, что позволяет отображать 256 цветов. Современные высокопроизводительные стандарты, вроде QXGA, позволяют видеокартам воспроизводить картинку в 4К пикселей и более. 

Видеокарты подключаются к системе через вашу МП. Материнская плата передает данные и обеспечивает подачу электрического питания карте. Современные видеокарты иногда требуют гораздо более мощного питания, чем ей может передать материнская плата, поэтому они также имеют дополнительный разъем для соединения с блоком питания. Соединения с МП осуществляется с помощью трех интерфейсов: PCI, AGP, PCI Express. Стандарт передачи "PCI Express" является новейшим среди этих трех и обеспечивает максимальную скорость трансфера данных между видеокартой и материнской платой. PCIe дает возможность использовать нескольких карт в одном компьютере.

Большинство видеоадаптеров имеют два, или более, соединения для монитора. Один из них часто является портом DVI для соединения с жидкокристаллическими мониторами, а другой зависит от производителя. Те, кто хочет использовать два и более монитора, могут себе приобрести видеокарту с поддержкой двух видео-потоков, которая может делить изображения дисплея между этими двумя мониторами. Компьютер с несколькими установленными в разъемы PCIe видеокартами может поддерживать до четырех мониторов. 

Также есть "DirectX" и "Open GL" - это специальные прикладные программные интерфейсы. API улучшает взаимодействие между аппаратной частью и программным обеспечением ПК с помощью готовых наборов инструкций, предназначенных для выполнения сложных задач вроде трехмерного рендеринга (программисты используют API, чтобы не писать "с нуля" часто употребляемые или слишком сложные процедуры или функции). API отличаются от драйверов - программ, написанных низкоуровневыми языками программирования, позволяющие аппаратным средствам ПК напрямую взаимодействовать с операционной системой. Обновление драйверов для видеокарт, как и обновление API, также способствует безошибочной работе графических программ. 

Как выбрать хорошую видеокарту 

Новую видеокарту легко распознать по характеристикам. Она имеет много памяти и очень быстрый процессор. По внешнему виду часто именно она выглядит наиболее привлекательно из всего, что устанавливается внутрь компьютера. Многие высокопроизводительные видеокарты разрисованные и имеют украшенный узорами вентилятор или радиатор. Но видеокарты высокого класса являются слишком мощными для большинства пользователей. Людям, использующим свои компьютеры преимущественно для работы с обработкой текстов и просмотра сайтов, вполне хватает возможностей встроенной видеокарты. Карта среднего класса удовлетворит большинство неприхотливых игроков. А вот заядлым поклонникам игр и специалистам по обработке двумерной и трехмерной графики (дизайнерам, видео-инженерам) понадобятся именно мощные высококлассные видеокарты.

Хорошим обобщающим показателем производительности видеокарты является ее кадровая частота (frame rate) - скорость изменения картинок на экране - FPS. Кадровая частота определяет, сколько полных (полностью сформированных, готовых) изображений может воспроизвести карта на экране ПК в секунду. Человеческий глаз каждую секунду может обрабатывать около 25 кадров, но игры в стиле "экшн" (с быстросменной графикой) требуют частоты минимум в 60 FPS, чтобы обеспечить плавную анимацию и прокрутки элементов.

Составляющие кадровой частоты:

• Скорость построения треугольников или вершин (в единицах в секунду). Трехмерные изображения строятся из треугольников или многоугольников. Этот показатель описывает скорость, с которой ГП может рассчитывать весь многоугольник или вершины, что его задают. Если обобщить, он характеризует скорость построения видеокартой каркасной модели изображения.
• Скорость заполнения пикселями. Определяет количество пикселей, которое может обрабатывать ГП в секунду. По сути этот показатель описывает скорость детализации изображения (заполнение каркасной модели пикселями).

Быстродействие видеокарты напрямую зависит от ее аппаратной части. Вот список технических характеристик, которые больше всего влияют на скорость работы карты:

• Тактовая эффективная частота работы ГП
• Пропускной способности шины памяти
• Объем видеопамяти и ее частота работы 
• Общая эффективная пропускная способность всей шины данных на ввод / вывод

Параметры ЦП и МП компьютера также сказываются на быстродействии графической системы, поскольку даже самая быстрая видеокарта не в состоянии перекрыть неспособность материнской платы или ЦП быстро пересылать данные. Аналогично влияют на производительность видеокарты способ ее соединения с материнской платой (тип и версия интерфейса) и скорость, с которой карта может получать инструкции от ЦП (частота системной шины материнской платы). 

Встроенная графика и разгон видеокарты

Материнские платы иногда имеют встроенную графическую подсистему и работают без использования отдельной видеокарты. Такие МП легко обрабатывают двумерные изображения, поэтому они хорошо приспособлены к работе с офисными программами и интернет-приложениями. Если подключить отдельную видеокарту к любой из таких материнских плат, ее бортовая графика отключается, и обрабатывать изображения начнет подключена видеокарта.

Некоторые пользователи пытаются увеличить производительность своих видеокарт с помощью ручного повышения рабочей частоты некоторых компонентов карты. Этот процесс известен под названием разгон или оверклокинг. Обычно разгоняют видеопамять, поскольку увеличение тактовой частоты графического процессора может легко привести к его серозному перегреву. Разгон может улучшить эффективность работы и быстродействие, однако он отменяет гарантию производителя на устройство.

По каким критериям выбирать материнскую плату?

   

По каким критериям выбирать материнскую плату?

    


            

Материнская плата – одна из самых важных комплектующих компьютера, именно на нее устанавливается процессор, видеокарта и другое. При самостоятельной сборке компьютера необходимо точно знать все характеристики, которые должны быть у материнской платы. Постараемся в этом разобраться.

Чипсет.

Чипсет отвечает за взаимодействие между ОЗУ, процессором, видеокартой и другим. Существует южный и северный мост. Один из них (северный мост) осуществляет работу с процессором и ОЗУ, от него зависит сколько максимум оперативной памяти вы можете поставить. Южный мост обеспечивает взаимодействие (связь) между другими комплектующими. Чем лучше чипсет, тем он дороже будет стоить.

Разъем для памяти.

Есть несколько видов разъемов, куда вставляются планки ОЗУ, называются они так: ddr2, dd3, dd4. DDR2 очень старый слот, как и память, подходящая к нему (для офисных работ подойдет, но не для серьезных задач) . DDR3 можно встретить на средних компьютерах, с не мощной (но и не слабой), материнской платой. DDR4 является новым разъемом, чаще всего его берут для мощных компьютеров.

Сокет.

От сокета зависит какой процессор вы сможете установить. Сокет- место, куда вставляется процессор. Для современных компьютеров подойдут сокеты: AM3+, 1151, AM4. К слову, AM4 недавно выпущенный сокет и выбирать его необязательно (разве, что для установки в него AMD Ryzen). AM3+ поддерживает процессоры фирмы AMD (кроме Ryzen), хотя он потихоньку теряет свою популярность и все переходят на 1151, пожалуй, самый универсальный сокет, поддерживающий процессоры фирмы Intel.

Pcie слот.

Существует два pcie слота: 2.0 и 3.0. Если особо не заморачиваться – 3.0 лучше. Конечно, можно взять видеокарту 2.0 и вставить ее в pcie 3.0, но может быть много мороки с тепловыделением и дополнительным питанием.

А также, не забываете о размерах своего корпуса при выборе материнской платы.

Вывод: материнскую плату необходимо выбирать с четкими требованиями и знаниями того, что вам нужно. Ну а то, что вам нужно зависит от задач, которые нужно выполнять.


КОНТАКТНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

ТЕЛЕФОНЫ:


+7 (961) 162-63-15 Офис AMD76 в Ярославле.

+7 (495) 134-40-17 Офис AMD76 в Москве.

+7 (499) 648-37-74 Офис AMD76 в Москве.

+7 (812) 424-45-16 Офис AMD76 в Санкт Петербурге.

+7 (345) 265-80-14 Офис AMD76 в Екатеринбурге


✩✩✩✩✩✩✩✩✩✩✩✩✩✩✩✩✩✩✩✩✩✩✩✩✩

 

P.S. Чтобы не потерять наши контакты, добавьте это объявление в закладки (CTRL + D)